フツーの人がクリエイティブになるため必要な3つのポイント

きみはクリエイティブかい?

クリエイティブに関しては、自分なりにいろいろと学んできたつもりです。 また、いろいろと経験してきたつもりです。その上で最近思った事をつらつらと打ってみました。

基本編「それって、クリエイティブじゃないですよね?」

情報過多の現代では、まったくゼロの状態からオリジナルなクリエイティブを作り出すのは非常に難しいです。 逆に何も参考にせず、オリジナルとして作っ たものが結果「何かに似てしまった」という例が多いくらいです。であれば最初から…

誰にでも出来るコトなんてない、全ては君にしかできないコトだ。

全ての生き物は全く同じコピーをつくることはできない。 そもそも地球上には同じものは何一つないのだから、自然の摂理によってこのような世界が発生(あえて発生という言葉を使う)しているわけだ。 ということは、やはり誰がやっても…

基礎編「クリエイティブの大量生産化」

クリエイティブは大量生産できない はずなのに、それを可能にしているのがソフトウェアテクノロジ−です。しかしこれは一見可能に見えるだけで、実際にはそんなにたいそうなものはこしらえられないのですが、ぱっと見てたいそうなものは…

基礎編「クリエイティブという仕事は曖昧さを如何に具現化するかです」

それゆえ、お客様もしくは仕入れ先とのあいだに認識のずれが生じやすい仕事です。 お客様や協力者とのずれが大きければ、大きいほど「修正」が発生します。 「修正」はこういった業種なので避けられないのですが、それを最小限に抑える…

基礎編 「クリエイターの労働時間はなぜ長いか?」

現代のクリエイティブワークというものに対して、日頃思うことなどをピンポイントで投稿したいと思いました。最終的にはここを見れば全てが分かる!といったようなカテゴリにしたいと思います。 今回は不夜城やデスマーチと呼ばれる、ク…

Mzooなるサイト

クリエイターを紹介するサイトとして、動物園というコンセプトで作成。 動物?のシルエットをクリックすると、作品が見られるという仕組み。 動物がお題となって、クリエイターが作品を競うという要素も。 途中でつくりかけですが、こ…

そして1日1クリ

エーティブ。 クリエーティブは一日にして成らず。 私ももちろんそう思っている。タイトルはクリックではない。 しかし、いきおいでブログにエントリーしてしまおう。 とにかく1日に1クリエイティブ。 要はなんか作るってコト。 …