クリエイターの働き方改革〜なぜクリエイターの労働強度は強いのか?〜

余った苗

労働強度とは? 一般的に労働強度とは、肉体労働に適用されるかの印象があるが、労働そのもののシンドさを現すものであるかに思えます。なのでクリエイターにもあえてこの言葉を使って見ました。

佐野氏エンブレムデザインに関していちクリエイターとして

エンブレムっぽいもの

一応デザイナー、クリエイターという立場から、今回のオリンピックのエンブレムのパクリ疑惑の一連の件に関して思うところをエントリーしてみた。

プレゼンをするならプレゼンを先ずは受けてみろ

これからプレゼンを学ぼうとする人へ できるだけだくさん受けることをオススメします。 なぜなら、これからプレゼンするあなたの姿がそこにあるから。

デジカメによるクリエイティビティの早期発達はあるのだろうか?多分ない。

コPhoto大好き

冒頭から子の自撮りポートフォリオです。 最近シェアされまくった、女子高生のクリエイティブみたいな記事、何度か皆様もタイムラインで見たと思います。 http://curazy.com/archives/7706

After Effects CC/CS6 スーパーテクニック・リリース!!!

After Effects CC/CS6 スーパーテクニック(DVD-ROM付) という本を出版させていただきました 映像制作には欠かせないソフトとなったAfterEffects(以下AE)の初中級者向けのいわば「専門書…

作られた都市の末路を考える

みなとみらい21ですが本文とは関係ありません

人が集まるところに都市ができたのは昔の話で、今は都市が作られて人が集まる。以前読んだ本に、場所がクリエイティブを生み出すと言った内容が書かれていたが、確かにそうだろうか?

Final Cut Pro X スーパーリファレンス

Final Cut X Super Referense

またまたしぶとく本を書かせてもらいました。 エントリータイトルの通りですが下記です。 http://www.amazon.co.jp/dp/4881669087/ 今回は月足氏との共著になっております。 Final Cu…

ポケモンのすごさとぼくのモケポン

プロモーショナルインパクトキャラクターズ

ポケモンの主人公であるサトシの名は株式会社ゲームフリークの田尻智(ポケモンの生みの親)氏の名前からとっているという。 最初にこのポケットモンスターという仕組みを考えだしたとき、果たしてここまでヒットするとは思っていなかっ…